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CS2D Allgemein Objekte schneller bauenObjekte schneller bauen
6 replies 1
http://unrealsoftware.de/files_show.php?file=76
deaktivieren kann man die bauzeit mit tricks über Lua scripts.
siehe links von Dark Soul.
zu spraylogos gibt es mehr als genug threads hier im forum.
benutze bitte das nächste mal selber die suche!
z.b.:
http://unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=136192&start=0
http://unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=111901&start=0
http://unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=92665&start=0
Nexmann has written
Wieso muss man bei CS2D warten bis etwas fertiggebaut wurde also z.B. Turrets und wie kann man es so machen dass man nicht so laaaaaaaaaaaaaaange warten muss?
dazu gibt es sogenannte lua scripts.
such das nächste mal doch einfach erstmal, gibts schon einige beiträge und downloads zu den meisten themen.
-wenn du wissen willst, wie du selbst eine lua mit 'schnell-bau' erstellen kannst, dann solltest du dich am besten im lua scripting forum umschauen.
//edit: immer ist DC schneller als ich... manno -.-'
DC has written
man muss beim bauen warten, da es unfair ist wenn man einfach irgendwo sachen hinstellen kann und sie sofort fertig sind. z.b. ein turret direkt in die basis des gegners und sofort ist es fertig und ballert los. ziemlich beknackt und nervig.
deaktivieren kann man die bauzeit mit tricks über Lua scripts.
siehe links von Dark Soul.
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benutze bitte das nächste mal selber die suche!
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http://unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=136192&start=0
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http://unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=92665&start=0
deaktivieren kann man die bauzeit mit tricks über Lua scripts.
siehe links von Dark Soul.
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benutze bitte das nächste mal selber die suche!
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http://unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=136192&start=0
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Hey DC ich will das nur so dass alle alles gleichzeitig schnell bauen können!!!
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