auch wenn dir Idee nicht Meine ist.
Ich hatte es nur irgendwo mal im script gelesen und drüber nachgedacht, daher wusste ich dass sowas schon existiert
on:hit { $sid=currentid(); addstate "unit",$sid,54; statevalue "unit",$sid,54,3; }
on:attack1 { 	$class=impact_class(); 	$id=impact_id(); 	addstate "$class", $id, 6; // Eis 	addstate "$class", $id, 4; // Feuer 	addstate "$class", $id, 2; // Gift }