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German Lua psp kamera wie mach ich das sich die kamera...

16 replies
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old Re: Lua psp kamera wie mach ich das sich die kamera...

imanonym
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1. man kann lua mit psp coden ist viel viel leichter als auf pc

2. ja ich will z.b. das wenn da ein 2000x2000 grosses bild ist das ich herrum scrolen kann also so umgucken geht aber irgendwie nicht...




user Bowlinghead has written
Lua und PSP?
Wie?
Kann man die PSP mit LUA modifizieren oder wie?



nein man braucht eine gehackte psp und dann kann man durch text datreien codes erstellen und die dan abspielen also ein spiel oder anwendung erstellen

old Re: Lua psp kamera wie mach ich das sich die kamera...

Bowlinghead
User Off Offline

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user imanonym has written
user Bowlinghead has written
Lua und PSP?
Wie?
Kann man die PSP mit LUA modifizieren oder wie?



nein man braucht eine gehackte psp und dann kann man durch text datreien codes erstellen und die dan abspielen also ein spiel oder anwendung erstellen


Kann man mit LUA ganze Spiele programmieren?

user imanonym has written
1. man kann lua mit psp coden ist viel viel leichter als auf pc

Wieso sollte das einfacher auf einen Gerät sein, das noch nichteinmal eine Tastatur hat?

old Re: Lua psp kamera wie mach ich das sich die kamera...

imanonym
User Off Offline

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user YUNGJULIAN has written
Mc_Bowlinghead has written
Wieso sollte das einfacher auf einen Gerät sein, das noch nichteinmal eine Tastatur hat?


Ich denke mal dass es auf einer PSP eine Art Bildschirmtastatur gibt.


das ist die aller aller schlechte art: http://pool.pspwiki.ch/images//1/1d/PSPOSK.jpg


und das die aller aller beste art: http://www.pspblog.ro/wp-content/uploads/2008/10/homebrew_psp_write.png

übrigens gehts besser weil man kein usb immer wieder braucht und eig. meinte ich mit bessser das die codes verständlicher und besser sind als bei cspsp hook usw.

old Re: Lua psp kamera wie mach ich das sich die kamera...

imanonym
User Off Offline

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warte mal bin gerad voll verwirt was meist du nun ?

EDIT: wo wir schon dabei sind kann mir jemand sagen wie man funktionen abbricht z.b.

function hallo()
screen:print(0,0,"hallo",farbe)
pad = Controls.read()

if pad:cross() then
-- HIER SOLL DAN DIE FUNKTION ABGEBROCHEN WERDEN
end

natürlich sind die codes etwas falsch weil nix deklariert wurde aber ich meine nur wie das so sein soll ungefähr...
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