Naja, vergiss aber nicht dass du das da schon hast
Scripts
Scripting - Fragen/Probleme
on:hit {
if (hit_weapon()==[i]Typ der Waffe[/i]) {
[i]dein Script[/i]
}
}
on:use {
freestate "player", 1 ,"Blutrausch";
}
on:use {
freestate "unit", 1, "9";
}
Ich habe bisher nur die englischen Wörter benutzt.;)
text 1, "Gefundene Extras: $ext von 4";
on:collect {
$ext++;
}
text 1, "Gefundene Extras: $ext von 4";
scale
ai_signal mit "eat" ist das Gleiche wie ein Angriff.
ai_typesignal
ai_behavioursignal
ai_mode
statecolor oder Rechtsklick auf den State im Editor