Aniza has written
Was ich schon mal super finde, ist das sehr realistische Verhalten des Lagerfeuers... 

Ja, das macht dieses Info "erweitertes Feuerstellenverhalten" oder so.
Mods
Stranded 2 Extension Mod
...)
. Ich bedanke mich für diese tolle Map.
)
- aber ich konnte einfach nicht nach Hause segeln, trotz mehrfacher Aufforderung...
2 Probleme
.
.
noch ein Problem
. 
#!NEXT
##################
# BID: 2
# GID: 0
# File: objects_stuff
##################
id=121
name=Getreide
icon=gfx\grain.bmp
group=plant,stuff,std
model=gfx\grain.b3d
behaviour=plague_target
fx=16
scale=0.8
swayspeed=2
swaypower=5
col=2
health=45
mat=leaf
growtime=4
script=start
//für erweiterte zufällige Mapfüllung (Zufallsmap..., Info-ID 86)
on:spawn {
if (count("info",86)==0) { event "plant"; }
}
on:start {
local $burning,$amount,$s2_growth;
$s2_growth=5;
$amount=3;
}
on:addstate {
if ((state()==4)||(state()==5)) {
$burning=1;
}
}
on:freestate {
if ((state()==4)||(state()==5)) {
$burning=0;
}
}
on:kill {
if ($burning==0) {
		$tmp=1;
		$tmp2=spawntimer("self");
		if ($tmp2>-3){$tmp=2;}
		if ($tmp2>=0){$tmp=3;}
		create "item",41,getx("self"),getz("self"),$tmp;
		corona getx("self"),getz("self");
		freevar $tmp,$tmp2;
}
}
on:plant {
spawntimer "self",-4;
local $s2_growth;
$s2_growth=3;
scale 1,0.2,1;
color 127,255,127;
}
on:load {
if ($s2_growth<5) {
event "updatestyle";
}
}
	
on:changeday {
if ($amount<3) { $amount++; }
if ($s2_growth<5) {
$s2_growth++;
event "updatestyle";
}
}
on:updatestyle {
$y=($s2_growth*0.2);
$rb=(($s2_growth*32)+95);
scale 1,$y,1;
color $rb,255,$rb;
}
on:updatestyle_old {
	if (varexists("s2_growth")==0) { skip; }
	if ($s2_growth==1) {
		scale 0.2,0.6,0.2;
		color 125,255,125;	
	} elseif ($s2_growth==2){
		scale 0.35,0.65,0.35;
		color 145,255,145;
	} elseif ($s2_growth==3){
		scale 0.5,0.7,0.5;
		color 165,255,165;
	} elseif ($s2_growth==4){
		scale 0.6,0.8,0.6;
		color 185,255,185;
	} elseif ($s2_growth==5){
		scale 0.8,0.9,0.8;
		color 205,255,205;
	} else {
		scale 1,1,1;
		color 255,255,255;
	}
}
script=end
.
), muss zugeben, da habe ich gecheatet
.



