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German Eigene Maps

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old Re: Eigene Maps

lord rolgen
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LordChris has written
wie wärs mit nem Link?

Ich verspüren wenig lust, jetzt die kompletten dateien nach einer map von "lord rolgen" zu durchsuchen, von welcher ich noch nicht einmal den Namen weiß.

Und dann auch noch ne gute Kritik abgeben? nee danke



ich nehme gerne schlechte kritik an wollte ich damit sagen

old Re: Eigene Maps

Fallout 1 Master
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Naja man kann noch dran arbeiten.
Ich war nach 4 min durch.
Schade eigentlich denn hinter dieser einfachheit steckt Potenzial was man noch rausholen kann.

old Re: Eigene Maps

Hurri04
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Kaffeebraun has written
Habe jetzt eine neue Map gemacht.Es gibt 2 Versionen die leichte und die schwierige.

Schwierige Version

Leichte Version

Eure Kritik hilft mir die Map zu verbessern und Fehler zu beseitigen.

meine kritik ist, dass es 2 maps sind. wenn es nur veränderungen wie
Kaffeebraun has written
Eine schwere Version der Map Lost Island.Veränderungen:Feindliche Neste sind jetzt unzerstörbar, die Lebensenergie der Adler beträgt 110 bis 150, die Lebensenergie der Raptoren beträgt 150 bis 200.

In dieser Map ist 1 Easteregg enthalten.
sind, dann hätte man das bestimmt auch per script lösen können.
am anfang wird gefragt, ob man die einfache oder die schwierige version spielen möchte, falls man sich für die schwierige entscheidet werden die die betreffenden sachen per script umgestellt (unzerstörbarkeits-state hinzufügen und lebenspunkte erhöhen sollte machbar sein ) und gut ist...

was das easteregg betrifft kann ich noch nichts sagen, da ich die map grade erst runtergeladen habe, ich probier sie mal direkt aus

old Re: Eigene Maps

Westbeam
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Ich habe auch wieder eine Map gemacht:
EIn Tierpark.
Ihr könnt euch neue Tiere kaufen, von dem Geld was die besucher euch geben(stadardmäßig 2 Geld). Den Eintritt könnt ihr selbstverständlich erhöhen.
Ihr könnt euren Park auch upgraden(also auf Level 2 und dann wieder auf Level 3). Wenn ihr dies tut, werden neue Funkionen frei.

Nach einiger Zeit kommt ein Kontrolleur vorbei, schaut sich um und teilt euch sein Urteil mit. Ist es gut, dann gibt es einen Preis(kann man sich bei dem Tisch in einer Hütte anschauen),

Dann gibt es noch Kontakte, der einzigste ist im Moment der Designer, bei dem ihr euren Park verschönern könnt.

Screen:
http://unrealsoftware.de/userscreens/u3676f1s1.jpg

Download:
http://unrealsoftware.de/get.php?get=u3676f1.zip&p=2

old Re: Eigene Maps

Assassine
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aletes has written
Ich habe auch wieder eine Map gemacht:
EIn Tierpark.
Ihr könnt euch neue Tiere kaufen, von dem Geld was die besucher euch geben(stadardmäßig 2 Geld). Den Eintritt könnt ihr selbstverständlich erhöhen.
Ihr könnt euren Park auch upgraden(also auf Level 2 und dann wieder auf Level 3). Wenn ihr dies tut, werden neue Funkionen frei.

Nach einiger Zeit kommt ein Kontrolleur vorbei, schaut sich um und teilt euch sein Urteil mit. Ist es gut, dann gibt es einen Preis(kann man sich bei dem Tisch in einer Hütte anschauen),

Dann gibt es noch Kontakte, der einzigste ist im Moment der Designer, bei dem ihr euren Park verschönern könnt.

Screen:
http://unrealsoftware.de/userscreens/u3676f1s1.jpg

Download:
http://unrealsoftware.de/get.php?get=u3676f1.zip&p=2


Klasse map!

old Re: Eigene Maps

Westbeam
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Danke

Achja: Die Map hat kein Passwort, ihr könnt sie also gerne nutzen um Scripts zu klauen/ändern.

Ich bin dabei, die Map zu überarbeiten, also mehr Funktionen und mehr Kontakte

old Re: Eigene Maps

The Oracle File
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Geile Map !!!

Allerdings noch paar Vorschläge:
Einnahmen sind buggy (Ich verdiene weniger als da steht)
Ich kann über den Zaun springen
Ich kann den Designer Dialog einfach mit esc abbrechen
Und wie verkauf ich Sachen?

old Re: Eigene Maps

Westbeam
User Off Offline

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Verdienst du weniger als bei Einnahmen auf dem Tisch steht?
Es ist nähmlich so: Der Eingeborene steht für alle Besucher. Wenn du nun 2 Besucher hast, dann werden die Einnahmen verdoppelt. Heißt du bekommst 4, statt 2 Geld.
Das mit dem über den Zaun springen ist blöd, ich weiß. Aber wie soll man das ändern?
Den Dialog soll man ja auch irgendwie abbrechen können, das kann man bei jedem Dialog

Sachen verkaufen will ich noch einbauen.

old Re: Eigene Maps

The Oracle File
User Off Offline

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-Einfach um den Park herum Events positionieren die einen wieder rein setzen
-Beim Designer sollte es noch ne Tür geben, durch die man wieder zurück kommt
-Habe in einem Gehege 3 Tiere dafür in dem anderen keinen (bei max. 2)
-Die Löwen sind böse
-Der Papagei konnte bie mir irgendwie aus dem Gehege fliegen
-Man kann das Tor schliessen
-Der Eingeborene bezahlt plötzlich nicht mehr

old Re: Eigene Maps

Westbeam
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Der Eingeborene zahlt nichts mehr, wenn du keine Beliebtheit mehr hast.
Man kommt zurück, wenn ihm sagt, dass man nichts will.
Das mit dem Gehege kann nicht sein. Da nur bestimmte Tiere in das eine Gehege können.
Ja, die Löwen sind böse, aber da ich nicht weiß, in welcher Reihenfolge die Tiere erstellt werden, kann ich ihnen per Script nicht den State 'Zahm' geben.
Ich muss die Zäune höher machen, dann kommt der Papagei nicht raus.
Das Tor soll man schließen können. Ist am Anfang sogar sehr sinnvoll. Man kann sehr viel bauen, bevor der besucher reinkommt und kassiert dann ziemlich viel.

old Re: Eigene Maps

The Oracle File
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-Naja, du kannst ja zwischendurch auch Geld durch den verdienen, mach dass die Kosten billiger isnd so lange geschlossen ist
-Zurück kommen durch ne Tür wär aber trotzdem toll
-Eingeborener zahlt nicht trotz beliebtheit 25

old Re: Eigene Maps

Westbeam
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wenn Beliebtheit über 20 ist gibt es kein Geld mehr, da ich bisher nur bis 20 gekommen bin. Ich musste für jede Beliebtheit einen neuen Script machen. Das hat ziemlich lange gedauert, da hat ich dann keine lust mehr auf über 20 zu machen. Wird aber geändert.

old Re: Eigene Maps

The Oracle File
User Off Offline

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Änder auch bitte, dass man nicht reich werden kann wenn man keine Tiere hat. Sprich man braucht Geld zum kaufen

old Re: Eigene Maps

Westbeam
User Off Offline

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Hmm, ja.
Ich arbeite aber erstmal nicht mehr an der Map.
Ich bin schon an meiner nächsten.

Du kannst es ändern, wenn du willst.

old Re: Eigene Maps

The Oracle File
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Nöö, ich finde es ehrlich gesagt schade, dass du nicht mehr dran weiter machst, denn die Map hatte echt potential, aber so wie sei momentan ist, sehe ich keinen Grund mich weiter damit zu beschäftigen.

Ich hoffe diene n. Map wird "fertiger" sein

old Re: Eigene Maps

davidsung
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Wow, die Map ist ja richtig nett, aletes. Nur schade, dass sie nicht beendet wird.

old Re: Eigene Maps

Westbeam
User Off Offline

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Habe die Map überarbeitet:
Veränderungen zur vorherigen Version:
[fixed]Man bekommt auch bei mehr als 20 Beliebtheit Geld
[fixed]Es fliegen keine Papageien mehr weg
[fixed]Man kann jetzt alle Preise bekommen
[fixed]Boden bleibt jetzt normal
[add]Tierhändler(da kann man seine Tiere wieder verkaufen)
[add]Zeitung(da stehen Neuigkeiten drin)
[add]Man kommt über einen Stein(beim Designer und Tierhändler)wieder zurück
[add]Du bist jetzt unsterblich(wegen den Löwen)

Download ist bei Sonstiges>Dateien
edited 1×, last 28.11.09 08:26:41 pm

old Re: Eigene Maps

davidsung
User Off Offline

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([fixed]Boden bleibt jetzt normal(für Linuxnutzer))

Das Problem mit der Bodentextur ist ebenfalls unter Windows gelöst.

old Re: Eigene Maps

Westbeam
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War das bei Windows auch so?
Wusst ich nicht, "jemand" hat mir erzählt, es wäre nur bei Linux so, nachdem ich ihn gefragt habe

aber danke für den Hinweis

old Re: Eigene Maps

The Oracle File
User Off Offline

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Geil!!
Super dass du dich doch noch um entschieden hast
Da flackern war bei mir auch so.
Gleich mal gucken wie es nun ist..

Edit: habs jetzt mal gespielt, ist schon um einiges toller, bis auf einmal meine Besucher verschunden sind ka wie. Kannst du machen dass man sieht wenns mehr Besucher sind und nicht nur einer der multipliziert?

Ansonsten schon eine super map
edited 1×, last 28.11.09 09:07:41 pm
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