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German Neulingsfragen hier hinein

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old Re: Neulingsfragen hier hinein

Guest

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Die spontane "Selbstentzündung" über Nacht haben bei mir bisher ein Unterstand (das Feuer hat auf ein Lager übergegriffen) und ein Lager erlebt.

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Flying Lizard
User Off Offline

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@Fredkostudio
ein ähnliches Problem gab es schonmal. Du must darauf achten dass sich im Namen der Textur kein _a verbirgt, am besten lässt du einfach alle _ weg

@benji
wie bereits mehrfach gesagt hat er das nicht zur freien verfügung gestellt, und selbst wenn ich heute ein Blatt Papier nehme und ein Haus vom Nikolaus draufzeichne ist da teoretisch copyright drauf und keiner dürfte behaupten er hätte es gemalt, und dazu muss ich nichtmal was sagen.
Also werden wir dir nicht erklären wie du dein "unrechtmässig erworbenes Modell" ( ;P ) zum fliegen bringst.

@corum
wenn ein Object auser dem Lagerfeuer oder der Fackel den Feuerstate bekommt nimmt es mit der Zeit schaden und stirbt irgendwann/wird zerstört. Sobald dies passiert kann das Feuer auf umgebende Obejekte überspringen. wahrscheinlich ahst du ausversehen etwas anderes in deiner Nähe angezündet, und das ist dan zerstört worden so dass genau das passiert ist.

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Mc Leaf
Super User Off Offline

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Schon fast peinlich hier zu schreiben, aber...

Stranded 2 has written
Du hast keine Ahnung vom Bauen!

Aha... und wann habe ich die...?

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Guest

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Nein, ein normales "Übergreifen" von Feuer ist das nicht.
Man schläft und nach dem Aufstehen kommt die explizite MELDUNG, dass ein Gebäude Feuer gefangen hat.
Und dann steht irgendein ein Gebäude in Flammen, auch wenn vorher überhaupt kein angrenzendes Gebäude (oder Tier oder Pflanze) gebrannt hat.

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Guest

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Ah, das wird schon in dem anderen Thread geklärt. Danke.

Eine Frage habe ich noch:
Kann es mehr als ein Zufallschar auf einer Zufallsinsel geben?

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Mc Leaf
Super User Off Offline

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Corum has written
Kann es mehr als ein Zufallschar auf einer Zufallsinsel geben?

Theoretisch... ja, selbstverständlich. Aber das ist ja bis jetzt eh nur die Pre-Release-Version. Mann könnte es bspw. auch so machen, dass die Charaktere Woche für Woche wechseln o.ä. ...

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Flying Lizard
User Off Offline

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Mc Leaf has written
Aber das ist ja bis jetzt eh nur die Pre-Release-Version.


falsch, DC hat 1.0.0.1 bereits rausgebracht (also komplett) komm mal besser wieder von deinem pk2 Planeten wieder runter

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Mc Leaf
Super User Off Offline

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Flying Lizard has written
Mc Leaf has written
Aber das ist ja bis jetzt eh nur die Pre-Release-Version.


falsch, DC hat 1.0.0.1 bereits rausgebracht (also komplett) komm mal besser wieder von deinem pk2 Planeten wieder runter

Hm... naja hatte noch nicht die Zeit hier alles zu lesen. Ich nehme mal an, da kann man dann auch bauen - ohne obige Meldung...?

Ich schubs dich gleich von deinem Drachen runter... Btw: Werde nachher noch in Ruhe deine Drachengeschichte durchlesen.

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Guest

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Ich habe deswegen nach den Zufallschars gefragt, weil ich bisher auf keiner (Zufalls-)Insel mehr als einen gefunden habe.

Besonders cool wäre natürlich, wenn es in späteren Versionen vielleicht sogar kleine Eingeborenendörfer geben würde, aber das ist sicher ne Menge Arbeit.

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Royal Flash
User Off Offline

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Was heißt die Fehlermeldung: "Item with ID 120 is already defined as ´Rinde´!" Die kommt bei mein anderen PC wenn es am Anfang läd , so bei 98%.

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Weber
COMMUNITY BANNED Off Offline

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d.h. du hast versucht en item einzusetzen mit der ID 120 aber die war schon belegt mit dem item "rinde" und das bei 98 is normal weil es ne späte id is^^

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Chopii
User Off Offline

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Weißt du Flying, ich will ein DominoDay auf Stranded 2 machen. Geht das, wie du das gesagt hast, das der Stein1 umkippt der Stein1 berührt Stein2, kippt um,...

Geht das so wie du es gesagt hast?

Und was ist Pitch, Yaw, Roll bei setrot?
edited 1×, last 19.03.08 08:26:49 pm

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Feteo
COMMUNITY BANNED Off Offline

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Zum Umkippen der Steine: Geht nicht Objekte fallen nicht, nur Items und Units. Und für Dominosteine...Das müsstest du vielleicht wie bei einer Unit animieren.

Desweiteren würde ich dir gleich raten: Vergiss die Idee. An sinnlosigkeit wohl kaum zu überbieten.

@Lizard: Ja, nur würde es sich in der Luft umdrehen und es ist praktisch unmöglich eine riesige Dominobahn aufzustellen durch die ganzen Timer.

@Benji: Kein Kommentar zum Letzten Beitrag.

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Chopii
User Off Offline

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Und wie animiere ich die Unit, sodass sie umfallt? Mit was macht man das?

Und Feteo, wenn du schon sagst es ist Sinnlos, hast du recht...[...]
Aber Spaß macht es!!! | |

Immer was Feteo, von meinen Ideen, für Sinnlos befindet kann schon stimmen, aber...

Also wie animiere ich?

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Flying Lizard
User Off Offline

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@feteo
so lächerlich ist es nich, es is nur mühselig.
wenn er den 0 punkt des Modells am Fuß des steines macht, und ihn dann dreht dann sieht es aus als ob er umkippt. Dann muss er nurnoch machen, dass sobald der erste stein um eine gewisse Gradneigung gekippt wurde, der zweite beginnt zu kippen, der lösst dann ab einer bestimmten Gradneigung den dritten aus und so weiter. Würde funktionieren ohne dass die rechenleistung zu stark beansprucht wird.
Das umkippen geht mit dem setrot durchaus, und DEIN "umkippen" geht auch mit units und items nich
Das animieren brauchts auch nich, geht wie gesagt alein mit setrot

@benji
roll seitliches rollen
yaw neigung (Maus hoch runter)
pitch drehung (Maus links rechts)
die letzten beiden könnten auch umgekehrt sein.

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Chopii
User Off Offline

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Ich weiß, dass es nicht erlaubt ist, ein Skript vollständig zu schreiben. Aber ich bin von Lizard ein bisschen verwirrt.

Was muss ich nun alles skripten?
Ich bin verwirrt. | | | |

Mann....

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Flying Lizard
User Off Offline

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sagen wir es mal so, abundzu is nich weiter schlimm, aber wir wollen nich dass den Leuten die Scripte einfach imemr nur hingeworfen werden, da lernt ihr nix.

Du weist doch wie ein Timer funktioniert? gehen wir nun mal davona us dass du willst dass es aussieht als ob der Stein um 90° umkippt.
Das bedeuted du machst zB einen timer, der 90 mal wiederholt wird und bei jedem mal wird das Object um 1° gedreht (der timer muss natürlich kurz geschalted sein, 5 oder sowas)
Dann brauchst du noch eine Prüfung, wie weit das Object gedreht wurde. Dazu zählst du einfach eine lokale Variable bei jedem timer durchlauf um 1 hoch. Wenn diese Variable dann schlieslich zB bei 20 steht (das Object also um 20° gedreht wurde) dann wird beim nächsten Stein die Drehung ausgelösst. Und so geht das immer weiter, so dass du eine wunderbare Kettenreaktion hast.

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Chopii
User Off Offline

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Wie wiederhole ich das 90mal? Was für ein Skript ist das?

Ah, das ist ja auch timer.

Also muss das so aussehen:

on:(weiß ich nicht) {
timer "object", 888, Dauer?, 90, 3;
if (setrot


Und weiß ich nicht mehr weiter.
3 ist Textcontainer und weiß auch nicht was da drin ist. Ich checke setrot nicht ab. 90 sind die wiederholungen.
1mal = 1° mal 90= 90mal = 90°

Man.. könnte man mir bitte helfen? Ich ja keine Genie im Stranded 2 Skript.
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