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German Neulingsfragen hier hinein

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old Re: Neulingsfragen hier hinein

Guest

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1. Ich empfehle dir dringend, die FAQ-Threads (FAQ = frequently asked questions = häufig gestellte Fragen) durchzulesen.
Da ist ein Link auf Stranded 2 Planet, wo deine Fragen nach Kombinationen beantwortet werden.

Ansonsten hilft es zusätzlich, die Itembeschreibungen und das Changelog (liegt dem Spiel bei) zu lesen, das Tutorial und das Abenteuer zu spielen oder einfach mal was im Spiel auszuprobieren, um das Spiel komplett zu erfassen.

2. Ja, ist es.

3. Das hängt ganz davon ab. Es existiert eine Liste deiner Skills, aus der du Informationen zu den Skills abrufen kannst. Zu Spielbeginn ist diese Liste leer, aber sie füllt sich, wenn du z.B. Tiere tötest oder Bäume fällst. Schau dir die Skills an, dann siehst du es.

Es können übrigens nicht alle Gebäude vom Spieler gebaut werden.

4. Nicht viel. Sie sehen hübsch aus und leuchten im Dunkeln. Gut, man kann sie evtl. verkaufen, aber das geht nicht auf jeder Insel.
Die Gegenstände sind unterschiedlich nützlich. Manche Dinge wie z.B. das Blutblatt nutzen dem Spieler gar nichts.

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Guest

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okay danke erstmal;


1. Ich hab das FAQ gelesen, ich habe auf auf stranded2planet geschaut... leider habe ich die betreffenden infos auf stranded2planet nicht gefunden. sieht so aus also gäbe es keine kombinationsmöglichkeiten für diese früchte...

2. wird es gefixt? irgendwann

3. ich hab 3 skilltrees... jagen, fällen und pflanzen... also bei den 3 skilltrees steht nix von weiteren gebäuden... ausser das kräuterbeet bei pflanzen. gibts denn noch weitere trees?

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Guest

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1. Das würde ich so nicht sagen. Früchte sind hauptsächlich Nahrungsmittel. Deswegen wirst du da wenig Spektakuläres finden.
Kakao wird z.B. zum Backen von Keksen benötigt und Beeren kann man zu Saft pressen. Das ist nicht alles. Lies dir die Seite noch mal durch. Dann siehst du mehr.

2. Ich vermute mal in der nächsten Version. Aber es ist unnötig, danach zu fragen. Die Neueste ist noch nicht lange draußen.

3. Schau dir deinen Jagenskill an. Du hast etwas übersehen. Du hast noch nicht alle Fähigkeiten entdeckt. Ich will dir aber den Spaß nicht nehmen, selbst herauszufinden, welche das sind.

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Guest

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Bei mir ist folgendes problem:
Ich habe am Start eine Sequenz gestartet doch nach der sequenz steht alles auf dem kopf.

old Dialogbox zu voll?

Gela
User Off Offline

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Hallo allerseits.

Ich habe da gerade ein Problem bei mir entdeckt, was die Dialogbox angeht:

Der Text in der Dialogbox ist sehr lang, länger als das, was angezeigt wird.

Sie endet aber mit dem Button für die nächste Page, und verschluckt den Rest des Textes.

Der Button-Down-Pfeil leuchtet grün, mal kann also sehen, dass es eigentlich mit dem Text noch weiterginge, aber es gibt keinen Scrollbalken, und wenn man auf den Button-Down klickt, passiert natürlich auch nichts.

Muss ich auf irgendwelche Zeichenlängen achten?
So dass ich praktisch den Text splitten und den Rest in die Folgebox setzen muss?

Wäre für einen Tipp dankbar.

LG Gela

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Feteo
COMMUNITY BANNED Off Offline

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Also eigentlich darf der Text in der Box so lang wie du willst sein. Sehr wahrscheinlich hast du nur einen Tippfehler gemacht, denn du bei dieser Menge nicht siehst
Vll hast du auch den falschen Downbutton gesehen, es gibt nämlich einen Scrollbutton für die Buttons und einen für den Text.
Nur bei den Buttons gibt es eine bestimmte "Länge", da musst du halt etwas ausprobieren. Sonst müsste es klappen...

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Gela
User Off Offline

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@Feteo
Ich habe überhaupt keinen Scrollbalken, und nur einen Down-Button.
Ich wüsste eben auch nicht, wie ich mich vertippt haben sollte:
Wenn ich den Text kürze, funktioniert es ja.
Aber ein Scrollbalken taucht bei mir nicht auf, wenn der Text länger ist.
Ich habe alles durchgeschaut, kann aber nichts entdecken.
Ich werde es jetzt eben doch splitten...
Danke für die Info von dir.
LG Gela

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Feteo
COMMUNITY BANNED Off Offline

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Irgendwie habe ich dein Problem sowieso nicht ganz kapierst
Könntest du mal bitte einen Screenshot davon machen mit F1? Vielleicht gibt es noch eine andere Lösung, weil den Text zu splitten ist meistens unschön, es sei denn, man macht es geschickt

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Gela
User Off Offline

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sorry, dass ich erst jetzt antworte - (ich hasse die Telekom...)
Ich habe den Text jetzt geändert und gekürzt, daher Screenshot nicht mehr möglich ... Mist - wenn es wieder bei einem anderen Dialog auftaucht, mache ich einen Shot.

Aber noch eine andere Frage:

Ich war auf einer Zufallsinsel, habe gegen allerlei Ungetier gekämpft und schließlich mein Segelfloß zusammengebastelt.
Seit 6 Tagen und Nächten schippere ich jetzt durchs Meer - ist eigentlich irgend ein Ende in Sicht, und wenn ja wann?
Habe meine W-Taste schon fixiert, damit ich zwischendurch mal einkaufen oder abwaschen oder schlafen kann...
Gibt es da eine vorgeschriebene Zeit, wie lange man unterwegs sein muss, damit man irgendwann mal einen "Sieg" erlebt, oder bleibe ich jetzt endlos auf See?

Hatte ja schon gelesen, dass man mit dem Floss einfach auf See schippern muss, aber doch nicht sooooooooo lange....?..?..?

LG Gela

old Re: Neulingsfragen hier hinein

ohaz
User Off Offline

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Gela has written
Ich war auf einer Zufallsinsel, habe gegen allerlei Ungetier gekämpft und schließlich mein Segelfloß zusammengebastelt.
Seit 6 Tagen und Nächten schippere ich jetzt durchs Meer - ist eigentlich irgend ein Ende in Sicht, und wenn ja wann?

Zufallsinsel in S2 kann man glaube ich nie gewinnen
Quote
Hatte ja schon gelesen, dass man mit dem Floss einfach auf See schippern muss, aber doch nicht sooooooooo lange....?..?..?

ich glaube das war Stranded 1

old Dialog startet bei neuer Map nicht

Gela
User Off Offline

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Ich bin etwas ratlos:

Ich habe auf meiner zweiten Insel einen Teleportstein mit Dialogbox.
Wenn ich die Map im Textmodus starte, bzw. als Spiel, funktioniert die Box.
Komme ich aber von der ersten Insel auf die zweite, funktioniert die Dialogbox nicht mehr.
Ich habe darauf hin mal die Dialogbox der ersten Insel auf der zweiten eingesetzt, weil ich dachte, ich hätte irgend wo einen Schreibfehler drin.
Wieder: beim Testen geht es ohne Probleme,
sobald ich von der ersten Insel komme und den Dialog auf der zweiten Insel beginnen will, passiert rein gar nichts.
Wo habe ich den Fehler gemacht? Oder was muss ich beachten?
Ich blicke da grad nicht mehr durch.
Wäre für Tipps dankbar, bevor ich alles in den Müll werfe..
LG Gela

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Nova
User Off Offline

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Sehr gut wäre es wenn du bei Problemen immer auch das Skript beischreibst.

Dann kann man dir auch viel besser helfen;)

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Gela
User Off Offline

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ok, sorry, hier ist der Code


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on:use {

	if ($stonestate==0){
	dialogue "start","maps/gela/si.txt","steindialog1";
	}
	if ($stonestate==1){
	dialogue "start","maps/gela/si.txt","steindialog2";
	}
	if ($stonestate==2){
	dialogue "start","maps/gela/si.txt","steindialog3";
	}
	if ($stonestate==3){
	dialogue "start","maps/gela/si.txt","steindialog4";
	}
	if ($stonestate==4){
	dialogue "start","maps/gela/si.txt","steindialog5";
	}
	if ($stonestate==5){
	dialogue "start","maps/gela/si.txt","steindialog6";
	}
	if ($stonestate==6){
	dialogue "start","maps/gela/si.txt","steindialog7";
	}
	if ($stonestate==7){
	dialogue "start","maps/gela/si.txt","steindialog8";
	}
}

Wie gesagt, es funktioniert auf der ersten Map, und auch auf der zweiten, solange man nicht von der ersten auf die zweite Map kommt.

Hatte zuerst einen anderen Variablen-Namen für die neue Map genommen, weil ich nicht mit den Maps durcheinander kommen wollte, und jetzt zur Probe mal das funktionierende Skript der ersten Map verwendet.

Vielleicht findet jemand den Fehler für die zweite Map.

Irgendwie kann ich nicht glauben, dass es am Skript liegen sollte - aber leider habe ich auch keine andere Idee

LG Gela

old Re: Neulingsfragen hier hinein

Nova
User Off Offline

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Erstmal kann ich irgendwie nicht glauben das das Skript überhaupt funktioniert. Erstmal hast du drei Parameter obwohl nur zwei gehen und bei jedem dialogue-Befehl die selbe Startseite genommen.
Wie das funktionieren soll weiß ich auch nicht, ist aber auch egal.
Pass einfach auf das die Variable $stonestate nicht auf der vorherigen/nächsten Map benutzt wird, oder schalte es per Parameter ab das Variblen mit übertragen werden.
Sonst sehe ich keine Fehler.
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