seit einigen Monaten programmiere ich kleinere Spiele und Anwendungen mit BlitzMax.Nun habe ich vor ein paar Wochen angefangen ein etwas größeres Spiel zu machen.Jetzt habe ich folgendes Problem:
Ich wollte den Font verändern und habe dazu den Befehl 'LoadImageFont' und 'SetImageFont' benutzt.Das Spiel startet ganz normal und es kommt auch keine Fehlermeldung.Aber leider ist der Font immer noch der normale.Woran könnte das liegen?Hier dor Code:
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LoadImageFont:TImagefont ("gfx/arial.tts",2) [...] SetImageFont (font:Timagefont)
Ich habe ihn schon mehrmals verändert,leider ohne Erfolg.Muss ich den Font noch irgendwie bennenen?Weil sonst könnte man ja immer nur einen Font verwenden.
Bitte um Hilfe!Weiß nicht mehr weiter.
