wie kann man es machen, dass nach einem Entity Tod(Schildkröte usw.)Objekte spawnen in einer bestimmten Position?
Scripts
Stranded II Objekte spawnen nach Tod von Entitys
Stranded II Objekte spawnen nach Tod von Entitys
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on:kill{
	create "Klasse", Typ, getx("self"), getz("self");
}
on:changeday{
	if health("self")==0 {
		create "Klasse", Typ, getx("self"), getz("self");
	}
}
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